Autodesk Maya 2018

О продукте

Autodesk Maya 2018 позволяет решать сложные производственные задачи по созданию персонажей и цифровой анимации.

Подробнее
Рейтинг:
3 отзыва Оставить отзыв

Выберите версию программного обеспечения

Купить новую лицензию
от 26 543.91 грн.

Maya 2018 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription (657J1-WW9613-T408)

26 543.91 грн.

Maya 2018 Commercial New Single-user ELD 2-Year Subscription (657J1-WW8200-T572)

53 087.81 грн.

Maya 2018 Commercial New Single-user ELD 3-Year Subscription (657J1-WW3747-T268)

79 631.72 грн.

С этим товаром обычно покупают

MathType картинка №6611

MathType

1 отзыв
от 1 516.24 грн.
Выбрать
MathType - профессиональный инструмент для набора формул и уравнений в документах.
Подробнее
SolidWorks картинка №11484

SolidWorks

Оставить отзыв
от 159 000 грн.
Выбрать
SolidWorks - программный комплекс САПР для автоматизации работ промышленного предприятия на этапах конструкторской и технологической подготовки производства.
Подробнее
Corona Renderer FairSaaS картинка №6533

Corona Renderer FairSaaS

Оставить отзыв
от 9 299.91 грн.
Выбрать
Corona Renderer FairSaaS - рендер, доступный для 3ds Max и как самостоятельное приложение.
Подробнее
КОМПАС-3D картинка №7375

КОМПАС-3D

Оставить отзыв
от 30 800 грн.
Выбрать
КОМПАС-3D - САПР, ставшая стандартом для многих предприятий, простая в освоении и легкая в работе.
Подробнее
ZWCAD 2018 Standard картинка №10515

ZWCAD 2018 Standard

1 отзыв
от 4 242 грн.
Выбрать
ZWCAD 2018 Standard - новая версия программного обеспечения семейства ZWCAD, которой на сегодняшний день доверяют множество пользователей по всему миру.
Подробнее
  • Описание
  • Системные требования
  • Видео
  • Доставка
  • Отзывы

Autodesk Maya 2018 позволяет решать сложные производственные задачи по созданию персонажей и цифровой анимации. Используйте мощные интегрированные 3D-инструменты в рамках отлаженной расширяемой матрицы процесса создания компьютерной графики. Предоставляет универсальный набор функциональных возможностей для компьютерной 3D-анимации, моделирования и рендеринга на базе легко расширяемой производственной платформы.

Autodesk Maya 2018 обеспечивает инструментарии для создания персонажей высокого...

Показать все

Autodesk Maya 2018 позволяет решать сложные производственные задачи по созданию персонажей и цифровой анимации. Используйте мощные интегрированные 3D-инструменты в рамках отлаженной расширяемой матрицы процесса создания компьютерной графики. Предоставляет универсальный набор функциональных возможностей для компьютерной 3D-анимации, моделирования и рендеринга на базе легко расширяемой производственной платформы.

Autodesk Maya 2018 обеспечивает инструментарии для создания персонажей высокого качества и эффектов, а также повышение производительности для выполнения задач моделирования, работы с текстурами и задач создания модулей тонирования.

Пользователям предоставляется доступ к программному обеспечению Autodesk на ежемесячной, ежеквартальной или ежегодной основе. Таким образом, появляется возможность регулировать расходы и уровень финансовой ответственности. Доступны версии для Windows и MAC OS.

Возможности Maya Maya LT
3D-моделирование
Инструментарий для создания скульптур + +
Улучшенные рабочие процессы моделирования полигонов + +
Моделирование полигональных сетей и сетей сглаживания + +
Создание примитивов + +
Инструменты создания сети + +
Инструменты утончения полигона/сети + +
Инструмент для упрощения полигонов + +
Контуры на основе ребер и колец + +
Рабочий процесс ускоренного моделирования NEX + +
Поддержка OpenSubdiv + +
Инструменты симметрии на базе топологии + +
Инструмент Quad Draw + +
Инструмент Multi-cut + +
Инструмент для создания геометрических форм с помощью кистей + +
Выбор краски + +
Обработка UV-текстур и текстурирование
Обработка UV-текстур + +
UV-текстуры, нормали и цвет для каждой вершины (CPV) + +
Поддержка множества наборов UV-текстур + +
Назначение отдельных UV-координат каждому вхождению + +
Интеграция функции Unfold3D (3D-развертка) + +
Несколько наборов/цветов для каждой вершины + +
Инструмент 3D-рисования (текстура) + +
Библиотека для работы с процедурными текстурами + +
2D- и 3D-процедурные текстуры + +
Поддержка файлов PSD +
Карты передачи +
Запекание текстур Turtle + +
 3D-анимация
Параллельное вычисление оснастки + +
Анимация по ключевым кадрам + +
Редакторы анимационных кривых и диаграммы ключей + +
Слои анимации +
Нелинейный редактор анимации Trax +
Инструмент Set Driven Key + +
Редактируемое отслеживание движений + +
Сохранение и загрузка файла анимации ATOM +
Точечные зависимости + +
Зависимости цели + +
Зависимости ориентации + +
Зависимости масштабирования +
Родительские зависимости + +
Геометрические зависимости +
Обычные зависимости +
Зависимости касательности +
Зависимости вектора полюса + +
Полнофункциональная система анимации HumanIK + +
Встроенные средства Spline IK, Spring IK +
Перенос движения в анимации в реальном времени + +
 Разработка оснастки и анимация деформаций
Деформатор Delta Mush +
Нелинейный деформатор + +
Деформатор Lattice (решетка) + +
Деформатор Blend Shape (смешанная форма) + +
Деформатор Wrap (обертывание) +
Деформатор Sculpt (cкульптор) +
Деформатор Soft Modification (мягкое изменение) +
Деформатор Cluster (кластер) +
Деформатор Jiggle (покачивание) +
Деформатор Wire (каркас) +
Деформатор точки на кривой + +
Деформатор Wrinkle (создание морщин) +
Деформатор текстур + +
Деформатор внешнего контура + +
Скиннинг методом геодезического сращивания вокселов + +
Скиннинг методом использования градиентной карты (Heat Map) + +
Инструмент раскрашивания весов оболочки (Paint Skin Weights) + +
Инструмент Substitute Geometry (замена геометрии) +
Система деформации Maya Muscle +
 Задание последовательности кадров
Инструменты компоновки и управления несколькими камерами +
Инструмент Sequencer Playlist (редактирование подрезки) +
Рисование в видовом экране +
Хранение карандашных штрихов +
Пометки производительности +
Видовой экран и затенение нового поколения
Улучшения в процессе разработки внешнего вида + +
Переопределение системы рендеринга видового экрана сторонних разработчиков +
Поддержка Microsoft DirectX 11 + +
Эффекты модуля тонирования в реальном времени DX11 + +
Поддержка HLSL и CgFX + +
Инструмент обхода + +
Рендеринг и обработка изображений
Механизм Arnold +
Система векторного рендеринга +
Аппаратное окно тонирования +
Система рендеринга Turtle +
Система интерактивного фотореалистичного рендеринга (IPR) +
Инструменты HyperShade и Visor + +
ShaderFX + +
Управление цветом + +
Модуль тонирования для создания мультипликации
Нефотореалистичные стили чертежа +
Кисти Maya Paint Effects
500 редактируемых стандартных кистей Maya Paint Effects +
Интерактивный предварительный просмотр +
Рендеринг результатов в mental ray +
Моделирование анимации +
Сложные естественные эффекты +
Инструмент привязки поверхности +
Инструмент привлечения поверхности +
Инструмент столкновения поверхностей +
Алгоритм колонизации пространства +
Динамика и эффекты
Процедурная платформа для создания эффектов Bifrost +
Адаптивная пена в Bifrost +
Интерактивное моделирование в Bifrost +
Адаптивный решатель Aero Solver в BiFrost +
Открытый процедурный граф для Bifrost +
Технология XGen Arbitrary Primitive Generator +
Технология Maya Fluid Effects +
Технология Maya Fur +
Технология Maya nHair +
Технология Maya nParticles +
Технология Maya nCloth +
Динамика твердых и аморфных тел +
Технология Bullet Physics +
Интеграция с NVIDIA PhysX +
Инструменты и интеграция рабочих процессов
Создание сценариев MEL + +
Сценарии на языке Python +
Запись пользовательских подключаемых модулей с помощью SDK +
Создание пользовательских объектов Maya +
Адаптация пользовательского интерфейса для собственных инструментов +
Поддержка API Microsoft .NET +
Загрузка сторонних подключаемых модулей и инструментов +
Запись пользовательских объектов и подключаемых модулей с помощью API-интерфейса Maya C++ +
Создание инструментов пользовательского интерфейса с помощью среды разработки Qt +
API-интерфейс Viewport 2.0 +
Параметр экспорта Send to Unity (Отправить в Unity) + +
Параметр экспорта Send to Unreal (Отправить в Unreal) + +
Параметр экспорта Send to Mudbox (Отправить в Mudbox) + +
Инструмент для экспорта игры + +
Интеграция с облаком +
Интеграция 2D и 3D
Функция Render Layer +
Композитинг структуры слоев рендеринга +
Взаимодействие с Apple Final Cut Pro в ходе финальной обработки +
Взаимодействие с Adobe Illustrator в ходе финальной обработки + +
Инструменты управления данными и сценами
Просмотр и редактирование связей узла +
Разделение сцен на более мелкие +
Групповые узлы для пользовательских видов +
Изменение моделируемых данных без перестроения +
Формат платформы Alembic с доступом для чтения/записи +
Инструменты сборки сцены
Управление производственными данными +
Переключение между представлениями сцены +
Применение, анимация или внесение запросов на редактирование +
Отслеживание переопределений в сборках +
Мощный API-интерфейс для адаптации инструментариев +
Усовершенствованная работа с путями к файлам
Пользовательский интерфейс редактора путей к файлам + +
Исправление разорванных путей к файлам + +
Задание путей к несуществующим файлам + +
Доступ к файлам по нестандартным путям + +
 Интерфейс Maya Composite
Дополнительные инструменты для композитинга, обработки изображений +
Среда 3D-композитинга +
Инструменты ротоскопинга +
Воспроизведение на базе диска +
Поддержка слоев тонирования +
Композитинг на основе сценариев Python +
Отслеживание камеры на профессиональном уровне
Microsoft Windows + +
Автоматическое отслеживание 3D-камеры +
Поддержка операционной системы
Windows + +
Mac OS X + +
Linux +
Восковой карандаш
Рисование в видовом экране +
Хранение карандашных штрихов +
Пометки производительности +
Скрыть
  • Операционные системы: Windows 7 SP1, Windows 10 Professional
    Apple Mac OS X 10.10.5, 10.11.x
    Red Hat Enterprise Linux 6.5 & 7.2 WS
    CentOS 6.5 & 7.2 Linux OS
  • Процессор: 64-bit Intel или AMD multi-core процессор с SSE4.2 сетом инструкций
  • Оперативная память: 8 GB (16 GB рекомендуется)
  • Объем свободного места на жестком диске: 4 GB

Важно!
Для обновления сигнатурных баз и компонентов продукта необходимо наличие интернет-подключения

Лицензионный ключ (регистрационная информация) для активации Autodesk Maya 2018 поставляется на вашу электронную почту, которая была указана при регистрации. Срок поставки: до 5-ти рабочих дней.

Ваш отзыв успешно добавлен!

Добавить свой отзыв
Ваша оценка товара:

Похожие товары

Altium Designer картинка №11082

Altium Designer

Оставить отзыв
от 38 501.32 грн.
Выбрать
Altium Designer - система автоматизированного проектирования, предоставляющая широчайшие возможности по созданию электронных устройств.
Подробнее
Autodesk Fusion 360 картинка №8456

Autodesk Fusion 360

3 отзыва
от 5 711.98 грн.
Выбрать
Autodesk Fusion 360 – это необходимый  инструмент для 3D CAD/CAM  разработок. Облачный инструмент, объединяющий промышленный и механический дизайн, совместную работу...
Подробнее
BricsCAD картинка №6959

BricsCAD

3 отзыва
от 1 290 грн.
Выбрать
BricsCAD - программный продукт для двумерного черчения и трехмерного проектирования, одновременно служащий платформой для запуска нескольких сотен сторонних приложений.
Подробнее
MathType картинка №6611

MathType

1 отзыв
от 1 516.24 грн.
Выбрать
MathType - профессиональный инструмент для набора формул и уравнений в документах.
Подробнее
SolidWorks картинка №11484

SolidWorks

Оставить отзыв
от 159 000 грн.
Выбрать
SolidWorks - программный комплекс САПР для автоматизации работ промышленного предприятия на этапах конструкторской и технологической подготовки производства.
Подробнее
Проектировщик тротуарной плитки картинка №5951

Проектировщик тротуарной плитки

Оставить отзыв
от 390 грн.
Выбрать
При укладке тротуарной плитки кроме качественного исполнения работ нужно разработать такой проект укладки, который будет выглядеть наиболее эстетично и впишется в общий дизайн окружающе...
Подробнее
Смотреть все похожие товары (54)