Adobe Animate CC / Flash Professional CC

Про продукт

Adobe Animate CC / Flash Professional CC надає середовище для створення анімацій і мультимедійного контенту, дозволяючи графічним дизайнерам розробляти інтерактивні інтерфейси.

Детальніше
Рейтинг:
0 відгуків Залишити відгук

Оберіть версію програмного забезпечення

Купити нову ліцензію
від 11 380.65 грн.

Animate CC / Flash Professional CC for teams ALL Multiple Platforms Multi European Languages Team Licensing Subscription New COM (65270422BA01A12)

11 380.65 грн.
Продовжити поточну ліцензію
від 11 380.65 грн.

Animate CC / Flash Professional CC for teams ALL Multiple Platforms Multi European Languages Team Licensing Subscription Renewal COM (65270415BA01A12)

11 380.65 грн.
  • Опис
  • Системні вимоги
  • Відео
  • Доставка
  • Відгуки

COM - ліцензії для комерційних організацій та фізичних осіб підприємців
GOV - ліцензії для державних підприємств і установ
EDU - ліцензії для освітніх установ та неприбуткових / благодійних організацій

Animate CC / Flash Professional CC надає середовище для створення анімацій і мультимедійного контенту, дозволяючи графічним дизайнерам розробляти інтерактивні інтерфейси, однаково добре працюють на ПК і мобільних пристроях.

Функції Animate / Flash Professional:

  • Розширений і ...
Показати все

COM - ліцензії для комерційних організацій та фізичних осіб підприємців
GOV - ліцензії для державних підприємств і установ
EDU - ліцензії для освітніх установ та неприбуткових / благодійних організацій

Animate CC / Flash Professional CC надає середовище для створення анімацій і мультимедійного контенту, дозволяючи графічним дизайнерам розробляти інтерактивні інтерфейси, однаково добре працюють на ПК і мобільних пристроях.

Функції Animate / Flash Professional:

  • Розширений і спрощений користувальницький інтерфейс.
  • Експорт відео в форматі Full HD і аудіо.
  • Новий редактор коду.
  • Тестування мобільних пристроїв по USB.
  • Оптимізована публікація в форматі HTML.
  • Малювання в реальному часі та динамічний попередній перегляд кольорів.
  • Покращення тимчасової шкали.
  • Необмежений розмір монтажного столу.
  • Користувальницькі метадані.
  • Синхронізація налаштування.

Автоматична синхронізація мови (на платформі Adobe Sensei)

Для аніматорів персонажів, що використовують Animate CC, синхронізація мови завжди була трудомістким завданням. Animate з підтримкою Adobe Sensei дозволяє автоматично зіставити вуста зі звуками.

За допомогою автоматичної синхронізації мови можна простіше і швидше поміщати відповідні форми рота на тимчасову шкалу з урахуванням обраного аудіошару. Ви можете виконати це завдання за допомогою існуючого списку поз вуст, які малюються всередині графічного символу, і відзначити їх відповідними віземами. Коли автоматична синхронізація мови застосовується до графічного символу, після аналізу обраного аудіошару автоматично створюються ключові кадри в різних позиціях відповідно до аудіовізем. Подальші необхідні корективи можна вносити, використовуючи звичайні робочі процеси і панель «Вибір кадрів».

Створення і публікація об'єктів VR (бета-версія)

Розробники двомірних ігор, творці освітнього контенту або веб-розробники можуть використовувати набір 2D-інструментів в Animate і експортувати панорамні або сферичні анімації віртуальної реальності. Такі анімації можна використовувати в веб-каналі Facebook, продуктах Microsoft Office або на будь-якому веб-сайті.

При імпорті панорами або векторної сферичної панорами, анімації контенту і реалізації інтерактивності під час виконання потрібні спеціальні типи документів. Тепер в Animate підтримуються типи документів VR 360 і панорами VR, що дозволяють легко створювати привабливий контент. Крім того, тип документа VR можна використовувати для імпорту вмісту 3D-моделі (файли .glb) в проект Animate і для взаємодії з VR-висновком.

Ви можете клацати і переміщати екземпляри MovieClip на панелі «Перегляд». Animate автоматично виявляє об'єкти, коли ви їх клацаєте і переміщуєте. Вони будуть рухатися уздовж циліндричної або сферичної траєкторії в залежності від обраного типу документа.

Animate також дозволяє керувати анімаціями віртуальної реальності під час виконання з допомогою API-інтерфейсів. Наприклад, коли користувач натискає кнопку, в сферичну середу віртуальної реальності можна додати кілька об'єктів.

Скульптурне моделювання ресурсів для векторного і растрового контенту

Тепер можна легко деформувати складні векторні фігури і растрові фігури за допомогою інструменту деформації ресурсу. Вам не доведеться перемальовувати кожен кадр при створенні анімації.

За допомогою маркерів деформації, які відображаються на об'єктах, можна змінювати форму або спотворювати певні області об'єктів, залишаючи інші недоторканими. Користувачі можуть виділити кілька об'єктів за допомогою інструмента виділення, а потім вибрати інструмент «Деформація ресурсу», щоб додати для них маркери деформації. При створенні першого маркера деформації всі виділені об'єкти групуються. Інструмент «Деформація ресурсу» дозволяє створювати покадрову анімацію і класичну анімацію складних фігур або растрових зображень.

Покращена інтеграція з After Effects

Аніматорам часто потрібно створювати анімації в Animate і імпортувати їх в After Effects для подальшої обробки. У новій версії Animate цей робочий процес спрощений завдяки плагіну After Effects.

Файли FLA Animate можна імпортувати в додаток After Effects для комбінування з відео або створення відео з додатковими творчими ефектами за допомогою рендеринга. Ієрархія верств Animate зберігається в After Effects. After Effects може взаємодіяти з Animate за допомогою плагіна.

Новий початковий екран

Аніматорам стало простіше швидко почати роботу з Animate. Ви можете вибрати призначення анімації за допомогою набору налаштувань, що надаються Animate. Задайте мету на вкладках у верхній частині екрану: «Анімація персонажів», «Соціальні мережі», «Ігри», «Освіта», «Реклама», «Інтернет» і «Додатково». Вкажіть відповідний набір налаштувань для кожного задуму і клацніть «Створити», щоб почати створювати анімації. Останні використовувані ресурси відображаються на лівій панелі. Приклади ресурсів знаходяться внизу початкового екрана.

Публікація текстур для підвищення продуктивності

Аніматори тепер можуть створювати і експортувати вміст у векторному форматі або використовувати растровий формат для платформі HTML 5.

Клацніть «Файл»> «Параметри публікації». Якщо встановлений прапорець Опублікувати всю анімацію як текстуру на вкладці Основні, то на вкладці Параметри зображення з'являться параметри публікації текстур. За замовчуванням в публікацію текстур включені всі символи. Щоб вибрати окремі символи для текстур, клацніть Змінити.

Експорт в формат glTF

Аніматори тепер можуть експортувати нові анімації glTF (стандартний), які запускаються в веб-каналі Facebook і наборі Microsoft Office.В існуючий список типів документів Animate додані нові типи: WebGL-glTF (стандартний) і WebGL-glTF (розширений).

Ви можете використовувати стандартний шаблон, що забезпечує інтеграцію зі стандартними пакетами відтворення glTF і базові інтерактивні можливості і стандарти. Розширена версія дозволяє створювати більш складні анімації.

Батьківські шари і ефекти шарів

Тепер можна легко анімувати проміжні пози, упорядкувавши ресурси на батьківських і дочірніх шарах. При переміщенні об'єкта на батьківському шарі він автоматично переміщається на дочірньому.

Додавайте відтінки і фільтри на шари, використовуйте плавну появу і затухання, глибину різкості і інші параметри. Це можна зробити, не змінюючи об'єкти в робочій області.

Інші зміни

  • Інструмент «Заливка». Тепер за допомогою цього інструменту можна клацнути і перетягнути покажчик між контурами об'єкта, щоб заповнити його потрібним кольором. Перетягніть інструмент в будь-якому напрямку між контурами. Інструмент «Заливка» заповнить об'єкт кольором при виборі будь-яких точок між контурами.
  • Швидке створення анімації проміжного кадру. Тепер ви можете швидко створювати анімації проміжних кадрів на робочій області за допомогою вибору об'єктів. Клацніть правою кнопкою миші на один з об'єктів на робочій області і виберіть анімацію проміжного кадру. Якщо вибрані об'єкти знаходяться на декількох шарах, секундна анімація створюється на всіх цих шарах.
  • Підтримка пера Microsoft Office. Тепер користувачі Microsoft Surface можуть отримати найкращу продуктивність і більш якісні лінії завдяки вбудованій підтримці пера.
  • Покращений інтерфейс. Інтерфейс Animate оновлений за допомогою платформи Spectrum, що зробило його таким же чітким і інтуїтивним, як і інші продукти Creative Cloud.
  • Завершення синхронізації кадрів для графічних символів. Ви можете синхронізувати графічні символи з батьківської тимчасової шкалою при їх редагуванні. Коли ви переходите до графічних символів і завершуєте роботу з ними, вони синхронізуються, а позиції кадрів зберігаються.
  • Оновлена ​​тимчасова шкала. Оновлені елементи керування тимчасовою шкалою стали зручніші у використанні. Деякі елементи управління тимчасової шкали перенесені вгору. Раніше елементи управління перебували внизу на шкалі часу.
  • Покращення інструментів «Пензель» і «Ластик». Покращено процес малювання за допомогою інструмента «Пензель» для попередніх і остаточних штрихів. В інструмент «Пензель» додані параметри «Натиск» і «Нахил», а також «Мінімальний розмір пензля».
Приховати

Windows:

  • Процесор Intel Pentium 4 або Intel Centrino, Intel Xeon або Intel Core Duo (або сумісний) (процесор з тактовою частотою 2 ГГц або вище).
  • Microsoft Windows 7 з пакетом оновлень 1 або Windows 10 версії 1703.
  • ОЗУ: 2 ГБ оперативної пам'яті (рекомендується 8 ГБ).
  • 4 ГБ вільного місця на жорсткому диску для установки; потрібно більше вільного місця під час установки (неможливо встановити на знімні флеш-накопичувачі).
  • Дисплей 1024x900 (рекомендується 1280x1024).
  • GPU: OpenGL версії 3.3 або вище.
  • Підключення до Інтернету і реєстрація необхідні для активації необхідного програмного забезпечення, перевірки підписки і доступу до онлайн-сервісів.

MAC OS:

  • Процесор: Багатоядерний процесор Intel.
  • Операційна система: MacOS X версії 10.12 (64 біт) або версії 10.13 (64 біт)
  • ОЗУ: 2 ГБ оперативної пам'яті (рекомендується 8 ГБ)
  • Місце на диску: 4 ГБ вільного місця на жорсткому диску для установки; потрібно більше вільного місця під час установки (неможливо встановити на знімних пристроях)
  • Екран: Дисплей 1024x900 (рекомендується 1280x1024)
  • GPU: OpenGL версії 3.3 або вище
  • Рекомендується використовувати програмне забезпечення QuickTime 10.x.
  • Підключення до Інтернету і реєстрація необхідні для активації необхідного програмного забезпечення, перевірки підписки і доступу до онлайн-сервісів.
Ліцензійний ключ (реєстраційна інформація) для активації Adobe Animate CC / Flash Professional CC поставляється на вашу електронну пошту, яка була вказана при реєстрації. Термін поставки: до 3-х (трьох) робочих днів. COM - ліцензії для комерційних організацій та фізичних осіб підприємців. GOV - ліцензії для державних підприємств і установ. EDU - ліцензії для освітніх установ та неприбуткових / благодійних організацій.
Ваш відгук додано успішно! Відгук буде виведений тільки після попередньої перевірки нашими співробітниками.
Додати свій відгук
Ваша оцінка товару: